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Posted by neovisions in , , - martes, mayo 12, 2009 martes, mayo 12, 2009


Despues de mas de una década de desarrollo, y de muchos rumores de cancelación (muy acentuados estos últimos dias), por fin parece q la versión definitiva de este shooter esta cerca.

[dnf_xmas08.jpg]

Y esq en estos últimos días se han filtrado bastantes imágenes (como la de arriba), más detalles, y un video (abajo) de este juego.



Para mi, este fue uno de los shooter q marcó un antes y un despues en género, y se merece una entrega en esta nueva generación (aunq hay disponible una versión del clásico Duke Nukem 3D en Xbox LIVE Arcade).

La última entrega de esta saga para consolas fue la versión para la Nintendo 64 con Zero Hour (1999). Aunq habido bastantes proyectos q se quedaron por el camino: D-Day (PS2), Survivor (GameCube), ... Y alguna decepcionante versión para PC como Manhattan Project (2002).

http://www.juegomania.org/Duke+Nukem:+Zero+Hour/foto/n64/0/114/c3.jpg/Foto+Duke+Nukem:+Zero+Hour.jpg

Para mas información de este DN Forever, visita Vidaextra.

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Posted by neovisions in , , - domingo, enero 04, 2009 domingo, enero 04, 2009


A pesar de no contar con demasiadas buenas críticas, y de no alcanzar las cotas de ventas estimadas, Mirror's Edge es para mi, uno de los juegos de estas naVidades.

http://img360.imageshack.us/img360/1725/mirrorsedgetw2.jpg

Tras unas cuantas horas juagadas (en concreto, cuatro misiones del modo principal), puedo deciros q el juego esta muy bien, y q no encontrareis nada igual. Para q os hagais una idea, es una especie de mezcla entre
Enter the Matrix + Assassins Creed + Tomb Raider, todo ello con una vista subjetiva bastante acertada.

Aunq al principio cuesta hacerse con el control, despues de la primera misión, ya lo tendreis más q dominado y podreis enlazar carreras, saltos, desarmes,... y mas carreras, ya q el juego se basa sobre todo en eso, llegar corriendo hasta un edificio por los tejados y por dentro de los edificios contiguos, y despues salir pitando de el, por q te estrá persiguiendo la poli.

Como ya dije antes, tiene muchos detalles muy
"Matrix", q todos los fans de la trilogía agradeceran, como los desarmes a los agentes de Policía en plan Trinity, persecuciones en las q saltas por los tejados o vas de "puerta en puerta" en un edificio mientras la Policía te pisa los talones,y como no, el famoso "tiempo bala".

El aspecto gráfico también me gusta bastante, sobre todo el de la ciudad, q tiene unos colores muy vivos q le dan otro toque de originalidad, aunq los escenarios, quizá, se parezcan demasiado unos a otros.

Como detalle negativo, pareze un juego bastante corto, pero tiene unos modos contrarreloj, q puede alargar bastante la
"vida útil" del juego, una vez q hallamos acabado el Modo principal.



Lo mejor:

- Algo nuevo: Es una mezcla entre shooter y plataformas en primera persona, q nunca antes se había visto.

- La estética del juego, con un uso de los colores muy apropiado, y un diseño de la ciudad muy bueno.

- A pesar de la novedad, es fácil hacerse con el control, y cuando se empieza a controlar bien... es una verdadera delicia
moverse por los tejados, saltando de edificio en edificio mientras escapas de la policia.

Lo peor:

- Aunq no lo he acabado, tiene pinta de tener un modo principal bastante conrto (son 8 misiones, y me he pasado 4 en un par de tardes).

9/10



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Posted by neovisions in , , - domingo, diciembre 07, 2008 domingo, diciembre 07, 2008
Los "Términos y condiciones" de los diferentes software y/o páginas de internet, suelen contener frases un poco "descolocadas". Pero esta que se encuentra en una actualización del videojuego World Of Warcraft:



"Se ruega no escupir... desde lo alto de las torres de Orgrimmar y de los Claros de Trisfal (sí, las de la ruta de Zepelín a Rasganorte)".




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Posted by neovisions in , , , - viernes, diciembre 05, 2008 viernes, diciembre 05, 2008


Tengo que reconocer q la primera vez q vi este vídeo, estube todo el tiempo con la boca abierta. La canción q suena es "Prisoner of Society" del grupo "The Living End", perteneciente al Guitar Hero World Tour. Y esq el curro q debió dar hacer el video, y las veces q tendrían q intentarlo, alcanza cotas del frikismo altísimas. No digo más porq este video no se puede explicar, hay q verlo:




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Posted by neovisions in , , , - miércoles, diciembre 03, 2008 miércoles, diciembre 03, 2008


A pesar de estar de que estoy bastante contento con el nivel general de la nueva versión del Guitar Hero (World Tour). Hay un apartado, que (aunq no es malo) me parece un poco inferior al de sus predecesores. Me refiero a la Banda Sonora, pues apuntaba mas alto, en lo q al final se quedó.

Y es que, a pesar de contar con temas muy buenos (Crazy Train, Sweet Home Alabama, Kick Out the Jams, American Woman, Overkill, ...), hay otros q no lo son tanto (sobre todo por que no "encajan" mucho el "estilo" de los juegos anteriores). Una de estas canciones, es sin duda la del video de abajo, q además se encuentra en una de las últimas actuaciones del juego:



Aviso!!: Atención a la cara del cantante en todas las veces que aparece en cámara.

Para ver el listado completo de caciones, pulsa aquí.



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Posted by neovisions in , , - lunes, diciembre 01, 2008 lunes, diciembre 01, 2008


Ya esta disponible en la App Store, el primer juego de Skate para el iPhone/iPod Touch. Y lo hace volviendo a las raices del "fingerboard", con un control verdaderamente curioso y llamativo, que no tiene mucho que envidiar al control de juegos Skate It con el Wii Balance Board. Aqui os dejo el trailer, pero desde luego, para los 3'99 € q cuesta, me parece una buena inversión:




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